5月4日晚,2025 VCT CN聯(lián)賽第一賽段圓滿落幕,XLG電競(jìng)俱樂部首次登上聯(lián)賽舞臺(tái)即一舉奪冠,成功登頂。這不僅是XLG的高光時(shí)刻,也是無(wú)畏契約電競(jìng)首次將如此級(jí)別的賽事落地北京。騰競(jìng)體育副總裁、無(wú)畏契約電競(jìng)總負(fù)責(zé)人馮驍(Eric)告訴新京報(bào)記者,隨著北京相關(guān)電競(jìng)政策的出臺(tái),落地北京的比賽越來(lái)越多,他們希望無(wú)畏契約可以在北京生根發(fā)芽,讓電競(jìng)文化融入北京,用電競(jìng)消費(fèi)反哺北京,讓更多人享受到電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的魅力。


XLG電競(jìng)俱樂部首次登上聯(lián)賽舞臺(tái)即一舉奪冠。


北方觀眾熱情高漲,16秒售罄創(chuàng)紀(jì)錄


據(jù)賽事組織方透露,在五一假期期間,比賽的線下門票在16秒內(nèi)即售罄。馮驍表示“出乎意料”,整個(gè)團(tuán)隊(duì)都感受到了北方玩家的熱情。據(jù)悉,其中來(lái)自京津冀地區(qū)的觀眾占到了總觀眾的30%,河南、西北以及東北等地的觀眾總計(jì)占比達(dá)到了50%。這一數(shù)據(jù)不僅展示了北方地區(qū)電競(jìng)市場(chǎng)的廣闊潛力,也凸顯了北京站賽事作為全國(guó)性大賽的吸引力。


非常具有無(wú)畏契約風(fēng)格的選手入場(chǎng)儀式。


馮驍提到,2024年是無(wú)畏契約CN賽區(qū)電競(jìng)元年,無(wú)畏契約上海大師賽3萬(wàn)多張票,用了23秒就全部賣完了。當(dāng)時(shí)他們對(duì)這個(gè)數(shù)字已經(jīng)非常驚喜,沒想到北京又再次刷新紀(jì)錄?!拔矣X得以后可能會(huì)找一個(gè)更大一點(diǎn)的場(chǎng)地,滿足更多用戶來(lái)現(xiàn)場(chǎng)看比賽的需求。我現(xiàn)在確實(shí)覺得無(wú)畏契約用戶規(guī)模的增長(zhǎng)速度跟影響力,比我們預(yù)期要更快、更大?!?/p>


賽事推動(dòng)文旅消費(fèi),電競(jìng)與北京文化深度融合


此次賽事的成功舉辦,離不開其強(qiáng)大的文旅消費(fèi)帶動(dòng)效應(yīng)。電競(jìng)作為新興文化形式,與傳統(tǒng)文化、旅游產(chǎn)業(yè)的結(jié)合,能帶來(lái)更加多元化和立體的消費(fèi)體驗(yàn)。


三里屯瓦ONLY線下派對(duì)現(xiàn)場(chǎng)。


賽場(chǎng)內(nèi)比拼激烈,賽場(chǎng)外,觀眾也有豐富的娛樂選擇,無(wú)畏契約電競(jìng)從玩、行、看、住、游、動(dòng)等多個(gè)層面,構(gòu)建了一場(chǎng)“瓦力全開”的極致觀賽之旅。觀眾可以在場(chǎng)外參與拍照打卡、互動(dòng)游戲,在不同戰(zhàn)隊(duì)攤位消費(fèi)周邊;也可以乘坐免費(fèi)巴士直達(dá)三里屯的瓦ONLY線下派對(duì)現(xiàn)場(chǎng);同期在順義舉辦的2025微博游戲動(dòng)漫展上,游客可以在無(wú)畏契約攤位領(lǐng)取獎(jiǎng)品或進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)游戲體驗(yàn)。記者觀察到,幾個(gè)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)人頭攢動(dòng),年輕人居多。

據(jù)悉,無(wú)畏契約85%以上的用戶都是25歲以下,在這些線下活動(dòng)中,能充分感受到年輕、激情與潮流活力。馮驍表示,正是因?yàn)橛脩籼刭|(zhì),他們選擇將無(wú)畏契約游戲和電競(jìng)的落地活動(dòng)與當(dāng)下年輕人最潮流文化相結(jié)合,“和他們比較喜歡的生活場(chǎng)景和生活方式結(jié)合,這是我們會(huì)一直希望去做的一個(gè)方向。”


線下活動(dòng)中,能充分感受到年輕、激情與潮流活力。


此外,賽事與北京多個(gè)文化點(diǎn)位的跨界合作進(jìn)一步推動(dòng)了文旅消費(fèi)的延展。主題合作酒店、北京野生動(dòng)物園聯(lián)動(dòng)、三里屯年輕力中心的線下派對(duì)、泡泡體育運(yùn)動(dòng)中心打卡活動(dòng)……電競(jìng)元素被巧妙地融入其中,讓觀眾在比賽之外,有充分的消費(fèi)娛樂場(chǎng)景。


電競(jìng)成為文化交流橋梁,展示中國(guó)年輕人的自信與魅力


在全球化日益加深的今天,電競(jìng)賽事已經(jīng)不再僅限于競(jìng)技對(duì)抗,它成為了跨文化交流的重要渠道。無(wú)畏契約電競(jìng)通過賽事搭建的平臺(tái),將中國(guó)電競(jìng)文化傳遞給了世界,展示了中國(guó)年輕一代自信、開放的文化特質(zhì)。


以景泰藍(lán)非遺技藝打造的鍵盤托。


此次比賽決出的XLG、BLG、WOL三支隊(duì)伍,將分別作為VCT CN賽區(qū)的一號(hào)至三號(hào)種子,出征將于6月舉行的無(wú)畏契約多倫多大師賽。值得一提的是,參賽隊(duì)伍將帶著景泰藍(lán)花火標(biāo)志前往多倫多,向世界展示中國(guó)文化。賽事同時(shí)還推出了與北京東城琺瑯廠合作的,以景泰藍(lán)非遺技藝打造的限定徽章及鍵盤托,巧妙融合非遺技藝與電競(jìng)美學(xué),彰顯電競(jìng)文化包容萬(wàn)象的獨(dú)特魅力。被帶往多倫多的中國(guó)景泰藍(lán)制品將觸達(dá)更多海外青年,用東方美學(xué)技藝促進(jìn)電競(jìng)文化交流與合作。

隨著電競(jìng)賽事與文旅消費(fèi)的深度融合,電競(jìng)正逐步成為中國(guó)城市文旅消費(fèi)新的增長(zhǎng)點(diǎn)。無(wú)畏契約電競(jìng)此次落地北京,從賽事本身的高參與度到賽事帶動(dòng)的酒店住宿、餐飲消費(fèi)、交通出行等多方面需求,再到跨文化的全球傳播,電競(jìng)賽事的文旅融合效應(yīng)已逐漸顯現(xiàn)。


新京報(bào)記者 吳龍珍

編輯 吳龍珍

校對(duì) 李立軍